Lodge: quando un twist cambia completamente il modo di giocare

Nel primo decennio degli anni Duemila le compagnie low-cost resero più accessibile Londra anche delle giovani e squattrinate Volpi Giocose.
Personalmente adoro i parchi. tant’è che anche i primi anni Roma frequentai spesso Villa Borghese e il laghetto delle tartarughe.
Ma a Hyde Park era un’altra cosa. C’era pieno di scoiattoli con i quali, un po’ come i piccioni a Venezia, i turisti facevano foto.
A me questi topi con la coda piumata ti salissero addosso per cercare noccioline non piaceva.
Un po’ come quando a Lodge si prendono gli Spuntini.

5 minuti
Per chi va di fretta
  • Un gioco di carte ad alta interazione
  • Serviti gli Spuntini ai Clienti, ma solo l’ultimo “cameriere” farà punti
  • Interessante twist degli Scoiattoli

Lodge è un gioco di carte dello stesso autore di Barrio, che Little Rocket Games ha già localizzato in Italia.
Il gioco di carte che ci propone oggi è davvero interattivo, con una meccanica che per certi versi ricorda un mix fra Overbooking e Audience.
Ristoriamoci al rifugio di Lodge mentre vi presentiamo il nostro parere.

Lodge

Lodge gioco da tavolo

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Autori

Jorge Tabanera Redondo

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Editore

Little Rocket Games

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Giocatori

2-6

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Età 

8+

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Durata

30′

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Costo

20€ circa

Componenti e atmosfera: il rifugio prende forma

Lodge si presenta nella scatola di carte da ramino, ormai cifra stilistica dei giochi prodotti da Little Rocket Games.
Ci sono anche dei token che raffigurano un simpatico scoiattolo. Fumettistica tutta la grafica, presa in carico dallo stesso autore.

Lodge gioco da tavolo
Due Sandwich per questo simpatico signore

I Clienti: escursionisti affamati e punti vittoria

Il Cliente di Lodge è un escursionista che si è fermato al rifugio per ritemprarsi dalle fatiche.
Ordina così qualche ghiottoneria che gli dovete servire.. In qualche modo, in maniera più o meno astratta a seconda della sensibilità individuale, ci possiamo immaginare come gestori o camerieri in un rifugio in mezzo al bosco

Ogni carta Cliente riporta tre informazioni:

  • Cosa ordina da mangiare
  • I punti che assegna a fine partita
  • L’abilità speciale che si attiva quando ottieni la carta

In sostanza ogni Cliente ordina un set di Spuntini fra le quattro tipologie disponibili. Avremmo così carte Frullato o Sandwich, ad esempio. Le carte Spuntino sono numerate e il loro numero d’ordine è riportato in alto a sinistra.
Il motivo sarà chiaro a breve.

Lodge gioco da tavolo
Questo Scoiattolo si mangerà tutte le Mele

Gli Scoiattoli: ospiti indesiderati del rifugio

Gli scoiattoli, oltre che rappresentati sui segnalini, sono anche riportati su carte dedicate.
Del resto si sa che il bosco brulica di questi animaletti che non vedono l’ora di fregare qualcosa da mangiare alla Lodge.
Ogni carta Scoiattolo, laddove la carta Spuntino riportava un numero, ha rappresentato che cosa vorrebbe mangiare il simpatico roditore.

Lodge gioco da tavolo
Quattro tipologie di gustosi Spuntini

Come si gioca a Lodge: gli ultimi saranno i primi?

Molto intuitiva la meccanica di gioco, mentre vedremo come il calcolo del punteggio abbia un twist interessante.
Il gioco inizia con i giocatori che hanno una mano di carte Spuntino e una vetrina di Clienti che attendono di essere serviti.
Dal mazzo Clienti sarebbe potuto uscire anche uno Scoiattolo, ma supponiamo non sia accaduto al momento.

Scelta simultanea e ordine di turno

Contemporaneamente ogni giocatore dispone una carta coperta davanti a sé e sempre simultaneamente le carte sono rivelate.
L’ordine di turno è stabilito partendo da chi ha giocato la carta Spuntino del valore più basso e procedendo in ordine crescente (ricordate che non ci sono carte Spuntino con lo stesso numero).

Lodge gioco da tavolo
Una vetrina di Clienti in attesa dei loro Spuntini ordinati

Servire i Clienti e completare gli ordini

Il giocatore di turno quindi posiziona la sua carta Spuntino sotto un Cliente che desidera quel tipo di cibo.
Ovviamente, se ad esempio desidera due Mele, e già gli sono state fornite, non ne accetterà una terza.
Se quella carta Spuntino completa il suo ordine, il giocatore che ne è proprietario ritira il Cliente.
Non importa se altri giocatori hanno prima servito lo stesso cliente, solo chi completa l’ordine ritira la carta (ovvero fa punti) e attiva l’effetto speciale.
Un nuovo Cliente istantaneamente entra nella vetrina.

Lodge gioco da tavolo
La ragazza desidera due Frullati e una Barretta (non necessariamente in quest’ordine)

Quando il cibo va sprecato… e arriva lo scoiattolo

Può anche accadere che quando sta a noi, lo Spuntino che abbiamo giocato non sia richiesto da nessun Cliente. Può difatti succedere che lo abbia già servito un avversario che era prima di noi nell’ordine di turno.
Quel piatto finirà in pratica buttato e ci pasteggeranno gli scoiattoli. Il giocatore, che se vogliamo ha sprecato cibo, riceverà un segnalino Scoiattolo.

Il sistema di punteggio: il vero twist di Lodge

Gli Scoiattoli sono la trovata del gioco.
Fate attenzione a questo schema di punteggio che si attua a fine partita:

  • Da 1 a 4 segnalini Scoiattolo valgono -1 punto ciascuno
  • 5 Segnalini scoiattolo valgono 5 punti
  • Da 6 a 9 segnalini Scoiattolo valgono -1 punto ciascuno
  • 10 Scoiattoli fanno vincere la partita, non importano i punti conseguiti tramite i Clienti
  • Con 11 o più Scoiatoli si perde la partita automaticamente

Ho voluto essere molto esplicito in questo passaggio perché è effettivamente molto arzigogolato.
E alla luce di questa meccanica, il “buttare via Spuntini” descritto in precedenza, non è per forza un malus.

Lodge gioco da tavolo
I gettoni Scoiattoli: malus o risorsa dipende da te

Incursioni degli Scoiattoli e gestione del caos

E a questo punto le carte Scoiattolo, mescolate nel mazzo con i Clienti standard, hanno il loro perché.
Quando sono pescate, non popolano la vetrina. In realtà rappresentano un’incursione sui tavoli di Lodge e mangiano tutti gli Spuntini indicati dai tavoli dei Clienti (ovvero si scartano le loro carte Spuntino già assegnate).
Inoltre chi ha almeno un segnalino Scoiattolo, ne riceve un altro.
Se avere Scoiattoli non è un sempre un dramma, anche per le ragioni legate al punteggio appena viste, c’è anche la possibilità di scartarli tramite effetti speciali che si attivano quando un Cliente è servito completamente.

Link utili

In conclusione

Quando siamo di fronte alla comprensione di qualcosa, due effetti ci tranquillizzano: la linearità e il legame causa-effetto.
Se apro la manopola di un rubinetto, mi aspetto esca l’acqua. Se prima avevo dato un giro al rubinetto e adesso ne do un secondo, mi aspetto ora esca il doppio dell’acqua.
Intuitivo, semplice, non intricato.

Spesso questa logica, così elementare, stufa dopo poco. Alla fine la non-linearità ci intriga.
Lodge è un gioco intuitivo fino al twist, che potremmo definire alla Knizia, quando ci propone gli scoiattoli.
Questo elemento non-lineare permette diverse strategie e solletica il nostro interesse.

Lodge gioco da tavolo

Tattica e timing: quando conviene essere primi o ultimi

Oltre al twist degli Scoiattoli, che è più un aspetto strategico, Twist ha anche elementi tattici.
Essere il primo di turno rende più probabile piazzare il proprio Spuntino e “non finire a Scoiattoli”. Al contrario, giocare per ultimi, permette con più facilità di chiudere un ordine e portare a casa il corrispettivo cliente.

Lodge gioco da tavolo
Serviamo orsi, ma non scoiattoli

Una novità per Little Rocket Games

Con Lodge Little Rocket Games spezza il filone farming di Razzino in favore di un gioco a più alta interazione e sicuramente più party game.
Come tutti i titoli di questo genere performa meglio con un tavolo gremito, anche se le eccezioni per le partite a due giocatori non sono così pesanti.
Un buon titolo per partire in questo 2026

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