Questa era la pagina dove erano raccolte le recensioni dei giochi.
Col tempo ci siamo accorti, anche confrontandoci su Internet con altri blogger, che non si trattavano di vere e proprie recensioni.
C’erano due strade a questo punto.
La prima era quella di allinearci a quello che il “pubblico” riteneva fosse opportuno trovare in una recensione. Non eravamo convinti né di esserne in grado né di volerlo diventare.
Come ricorderete, Volpe Giocosa nasce da Giocatori Inesperti per Giocatori Inesperti.
Nel frattempo ci siamo evoluti, nemmeno troppo, ma non siete di certo davanti a sommelier dei giochi da tavolo.
Quello che proponiamo in questa sezione sono le impressioni che abbiamo avuto di un gioco al quale abbiamo giocato.
In base al tipo di gioco, facciamo provare il gioco a un pubblico diverso, per raccogliere diversi punti di vista.
Generalmente non trovate opinioni negative dei giochi.
Quest’aspetto, che può essere visto come piaggeria, è dovuto soprattutto a due motivazioni.
Il primo è che non giochiamo volutamente a giochi che sappiamo non possano piacere a nessuno della Redazione o al nostro pubblico di “tester“.
Gestiamo Volpe Giocosa come hobby e quindi non vogliamo né rovinare il nostro tempo libero né tediare chi cortesemente si presta a provare i giochi.
Magari non saremmo professionisti, ma siamo professionali e mettiamo passione in quello che facciamo.
Il secondo punto è che, scartando pochi giochi, riteniamo che ogni titolo possa piacere a qualcuno.
Proviamo quindi ad indicare il giocatore a cui quel gioco potrebbe piacere e per il quale varrebbe la pena fare l’acquisto.
Pane e burro, privi del fascino del salotto, sono cibo degli dei se mangiati sotto un albero.
Dopo il test su Board Game Arena, abbiamo provato la versione fisica di Fromage (GateOnGames). Il digitale non rende giustizia all’esperienza tattile e al perfetto incastro tra plancia rotante dual-layer e meccanica di piazzamento lavoratori.
Nonostante l’edizione retailer sia priva della Lazy Susan e monti token risorsa essenziali, l’ergonomia dei lavoratori che “coprono” il formaggio e i vassoi inclusi garantiscono un’ottima usabilità. Il game design mostra qualche limite nel sistema di contratti — guidato dalla sorte e poco premiante verso le stagionature lunghe —, ma l’esperienza resta estremamente soddisfacente. Fromage si conferma un titolo chill, privo di cattiverie dirette e perfetto a qualsiasi numero di giocatori. La versione base perde un pizzico di scenograficità rispetto alla Deluxe, ma la sostanza e il relax al tavolo rimangono inalterati.
Mai Dire Pirla (Oliphante) è un party game di bluffing da 2 a 8 giocatori basato su 90 carte contenenti leggeri sfottò goliardici e mai volgari. Basandosi su una meccanica simile al classico “Dubito” (con echi a Ciao Ciao di Alex Randolph), il gioco spinge i partecipanti ad “accusarsi” a vicenda, sfruttando un forte metagioco basato sulle dinamiche del gruppo. Pur essendo un’ottima soluzione rapida e un efficace icebreaker da tavolo o da birreria, richiede la giusta predisposizione: è sconsigliato a giocatori permalosi o a gruppi privi di confidenza. Con una durata flessibile e una forte parodia dei leoni da tastiera, dà il meglio di sé dai 14 anni in su se affrontato con la giusta leggerezza.
Euphoria Essential Edition unisce il gioco base e l’espansione Ignorance is Bliss in un formato conveniente. Questa edizione di Stonemaier Games introduce bilanciamenti necessari, un mercato degli artefatti integrato e regole snellite per migliorare il flusso. Scopri il confronto tra le versioni e perché questo piazzamento dadi distopico rimane una gemma preziosa per ogni appassionato.
Propolis è un avvincente filler di Ravensburger che unisce piazzamento lavoratori e controllo delle aree in un mondo popolato da laboriose api. Caratterizzato da un regolamento semplice ma ricco di tatticismi, il gioco sfida i partecipanti a costruire un efficiente motore produttivo gestendo risorse e maggioranze. Scoprite se questo titolo, ideale per famiglie e appassionati, saprà conquistarvi.
Moon Colony Bloodbath di Donald X. Vaccarino trasporta i giocatori in una colonia lunare dal fascino retrò. Finalista al Kennerspiel des Jahres 2026, il titolo combina tableau e deck building in un’esperienza tesa. Gestendo risorse e affrontando catastrofi crescenti, bisogna proteggere la popolazione dai robot ribelli in questa originale sfida di sopravvivenza spaziale.
Casa Dolce Casa è un flip & write sorprendente firmato da Steffen Hacker e distribuito da GateOnGames.
L’idea è geniale nella sua semplicità: vestire i panni di arredatori d’interni per soddisfare le commissioni dei clienti, disegnando spazi e arredi su una griglia. Grazie a un “Quaderno dei Progetti” che offre 25 scenari con difficoltà crescente e regole variabili, il gioco supera la natura astratta tipica del genere, offrendo un’esperienza cozy e creativa.
Sebbene non sia un titolo puramente competitivo per giocatori hardcore, brilla per la sua capacità di coinvolgere chiunque, trasformando la gestione dello spazio in una sfida gratificante e rilassante, ideale da condividere a fine partita.
Click a Tree di Uwe Rosenberg è un rilassante astratto di piazzamento tessere esagonali, ideale per due giocatori. Si creano paesaggi ghanesi raccogliendo frutta per completare obiettivi, mentre ogni scatola venduta finanzia la reale riforestazione in Africa.
First Giants, edito da Asmodee, è un gioco di carte lineare a tema preistorico basato su open drafting e set collection. L’obiettivo è allestire il miglior museo di fossili, spostando carte dal proprio “Studio” alla “Mostra” per creare set basati su taglia o famiglia. I materiali sono eccellenti e l’organizzazione della scatola è impeccabile, sebbene la precisione degli scomparti impedisca di imbustare le carte. Le meccaniche sono fluide, intuitive e prive di inutili complicazioni, rendendolo un titolo perfetto per le famiglie o come filler introduttivo.
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