Navegador: colonizzare l’Estremo Oriente

Prima metà del ‘400. In questo periodo si colloca Navegador. Il periodo delle grandi esplorazioni, sotto l’impulso di Enrico il Navigatore, che dà il nome al gioco. Si ripercorrano quindi le gesta di Bartolomeo Diaz e Vasco de Gama. Si colonizzerà il Brasile, si circumnavigherà l’Africa per raggiungere l’India e…

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Glass Road: attraverso la via del vetro

Il padre di Glass Road è quel Uwe Rosenberg che tanto abbiamo apprezzato per Agricola. E’ un titolo che poi ha messo anche le radici in La Festa per Odino, l’opera finale (?) dello stesso autore tedesco. Qui siamo in Bavaria, sulla via del vetro.     Glass Road Cranio…

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Capitan Sonar: pronti alla guerra sottomarina

“C’è poco spazio nel cuore di Tupolev per chiunque non sia Tupolev”. Se ricordate chi ha detto questa frase significa avete visto almeno una dozzina di volte Caccia a Ottobre Rosso. Quindi, se tanto mi dà tanto, non potrete che amare Cpt. Sonar. Questo titolo, edito in Italia da Pendragon…

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La Famiglia: questione di rispetto

New York…Anni 40….la città è in mano alla malavita, alle famiglie che nel torbido comandano la Grande Mela. La Famiglia quindi vi coinvolgerà nella gestione dei covi per rimpiazzare il vuoto lasciato dal vecchio Boss. Pronti ad arruolare brutti ceffi nel Bronx, nel Queens e ad Harlem? La Famiglia GateOnGames…

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Istanbul: su e giù col carretto

Istanbul lo abbiamo provato al Festival dell’Arte, messo a disposizione da Dal Tenda – Appia. E’ un titolo che Volpe Giocosa ha lisciato per poco all’Asta del Victorian Monkey. Tuttavia, dopo questa recensione, capirete perché non ci faremo sfuggire un’altra occasione quando, e se, capiterà. Istanbul Asmodee Italia Da 2…

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Tzolk’in: gira le ruote e ringrazia gli dei

La prima cosa che vi viene in mente guardando Tzolk’in è: gira la ruota. Lo so, è un pensiero banale, davanti alle ruote dentate che caratterizzano il gioco. Pazienza. Superato questo cliché, ci possiamo addentrare nel dettaglio del gioco. Tzolk’in Cranio Creations Da 2 a 4 giocatori. Età 12+ Durata…

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Città Perdute: gloria dalle esplorazioni

Città Perdute ci fa pensare ai club londinesi dell’800, un po’ alla Mr. Fogg e al “Giro del Mondo in 80 Giorni”. Lo scopo, infatti, è quello di avere maggior gloria, anche tramite scommesse, attraverso mirabolanti imprese. Queste sono 5 spedizioni in zone remote del pianeta. dove solo chi si…

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Jerusalem: costruisci la tua torre

Terra Santa. Diverse fazioni si contendono il primato sulla Città Santa, Jerusalem. Sarà la vostra famiglia a costruire la torre più alta? Questo è l’ambizioso scopo di questo titolo edito da Red Glove. Un gioco dalle regole semplici ma non banale.   Jerusalem Red Glove Da 2 a 4 giocatori.…

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